재미없는 블로그

사키/사키 이야기 2013. 10. 1. 11:44 by 레미0아이시스

거시적 관점의 끝이 아닐까 생각합니다.


나머지는 마작룰이라던가 아니면 캐릭터의 구체적인 성격 (예를 들면 입체적 성격이라던가....)

하나의 마작경기라던가 

그런게 주제가 되겠지요...





배틀물 = 이능력물은 확실히 아니지만

배틀물 중에는 이능력물이 꽤나 많습니다.

그러고보면 글 쓰면서도 이능력물이라고 할만한 것 몇가지는 나왔군요...


따라서 이번엔 비교라던가 그런거 없이

바로 들어가도록 하겠습니다.





우선 사키 등장인물 모두가 능력자가 아닙니다.

그리고 능력자가 아니라도 특수한 성질을 지닌 사람이 있습니다.

또한 이능력도 특수한 능력자도 아니면서도 대응할 수 있는 사람도 있습니다.

이걸 바탕으로 마물도라던가 강함을 도표화하는 것이 있습니다만

어디 있는지 까먹었습니다 [....]






< 분류 >


1. 능력자

시라이토다이는 일단 전원 능력자임이 판명이 되었습니다.

단지 아와이의 능력이 미정입니다.

또한 테루의 또 다른 능력도 아직 미정입니다.

그 외엔 해저로월의 코로모, 영상개화의 사키, 차가운 토오카, 스텔스 모모, 눈을 뜬 미호코 등등이 있습니다.

일단 이들은 마작자체도 잘하는 편이고 능력까지 있습니다.

(이작품에서 능력자가 마작자체를 못하는 경우는 드뭅니다.)

단적으로 말해 이 작품내에서 말한 패의 사랑을 받는 아이들은 전부 이쪽 계열입니다.




2. 이레귤러

능력자라고 할 수 없으나 독특한 성질을 가진 마작사를 그냥 편하게 이레귤러라고 하겠습니다.

대표적으로 타코스의 유키가 있습니다.

또한 아치가의 마츠미 자매들, 만화에는 없지만 애니에는 나오는 남장에만 강한 난포도 그 예가 되겠군요...

여기 성향은 어떤 특수한 능력이 있는 건 아니지만 남들과는 다른 현실적으로는 설명할 수 없는 성향을 말합니다.




3. 특수 성향의 일반인

이건 그냥 제가 만든 말이 되겠군요.. 사실 그냥 이레귤러라고 해도 됩니다.

다만 여기 카테고리는 그래도 어느정도 현실적으로 가능하다 싶은 그러면서도 남들과는 다른 면을 보여주는 플레이어를 말합니다.

히사처럼 특수한 성향의 마작

마코처럼 이미지 화 시킨다던가.. 

쥰처럼 흐름을 조절한다던가

카오리처럼 비기너스럭이 팡팡 터진다던가 말이죠..

또한 아라타의 옛스타일 마작도 여기에 속합니다.



4. 매우 강한 일반인

카지키 유미, 후나큐처럼 남들 이상으로 분석할 수 있는 스타일이 여기에 속합니다.

확실히 이 둘은 능력자들도 이길 수 있는 역량이지만 일단 어떤 특수한 이레귤러나 이능력에 포함되진 않습니다.

노도카의 디지털 마작도 사실 여기에 속합니다. 

현재까지 아코가 보여주는 속공스타일도 그렇고 세라같은 스타일도 여기에 속합니다.

구체적인 정보가 없어서 잘 모르지만 카나도 여기에 속한 듯합니다.

또한 히메마츠는 현재까지는 확인된 것이 없어 전원 여기에 속합니다 [........]




5. 그냥 일반인

[....OTL......]







사실 2,3,4 는 그리 구분이 쉬운것도 아니고 이 구분은 좀 더 세분화 시켜보려는 시도에 불과합니다.

정말 크게이야기하면


1. 이능력자

2. 이능력자가 아니면서 그에 대처가능한 자 

3. 이능력자도 아니고 그에 대처가 불가능한 자 

이렇게 나눌 수 있습니다.




다만 앞의 것처럼 나눈 이유는 능력, 성향은 분명히 구분될 필요가 없다는 것

그리고 그런게 없어도 강한 사람이 있다는 겁니다..

여하튼 이능력 = 강한 강자 는 아니라는 것이 계속해서 밝혀지고 있으니까요..

예로 히메마츠는 전원 능력자가 아님에도 준결승에 진출했고

전년도에는 전국 5위 했습니다.




< 상성관계 >


문제는  카테고리가 아니라  상성관계입니다.

사키에는 정말 다양한 능력이나 성향이 있는데, 이 것이 어떻게 작용하는지가 상당히 흥미있는 부분입니다.

하나씩 서술하겠습니다.

이건 일단 연역적인 접근이 불가능합니다 [....]



1. 가장 특수하고 이질적인 능력 - 미야나가 사키

대개의 능력은 강한 패를 낼 수 있는 능력입니다. 아무래도 그래야 이기죠 -_-;;;

다만 사키의 능력은 정말 사기 스럽게도

영상개화도 중요하지만 그 보다 판을 자기맘대로 할 수 있는 능력이 대박입니다...

카나나 쿄코, 코로모도 이것에 당했죠.. (사키가 의도해서 보낸 패에 말이죠..)


정말 무서운 능력이 아닐수가 없습니다. 그거 최대한 강한 패를 내는게 아니라 판을 자기맘대로해서

남들 공격 다 봉쇄하고 자기가 약한걸 내서 이겨도 이긴겁니다 [.......]

당한 상대는 쿄코처럼 웁니다.. (단, 눈치챘을 때...)




2. 강한 패를 내는 능력

해저로월의 코로모라던가.. 에이스의 코마키, 카스미, 등등은 강한 패를 내는 것에 초점이 맞춰져 있습니다.

더불어 카오리의 비기너스러고 마찬가지입니다.




3. 간파 능력

미호코가 두 눈을 떴을때 성향, 패 전부 간파하는 것,

유미나 후나큐처럼 철저하게 분석해서 간파하는 것..

토키의 1순 앞 읽기

테루의 조마경

등등이 있습니다.



4. 룰이나 등에 제한적 이득이 있는 것

동장에 강한 타코스 유키나 특정 패가 잘 들어오는 그러나 점수에는 간접적으로 연결되는 패가 오는 마츠미 자매,

쥰의 흐름 조절, 배후의 토요네 등은 여기에 속합니다.





<간파 - 암패>

마작에서 유리하게 마작을 치는 건 크게 두개

하나는 조패술이고, 다른 하나는 암패술입니다. (물론 그 외 여러속임수)

하지만 이 작품에선 조패술, 그리고  속임수는 안됩니다..

암패는 능력이 되면 -┌ 



암패에 거의 가까운 능력을 지닌 플레이어는 미호코, 토키, 테루입니다.

그리고 이들은 정말 강력합니다.

미호코는 나가노 현 1위

토키는 센리야마 에이스

테루는 말할 것도 없죠..

단지 흥미있는건 과연 간파가 이길지, 맘대로 판을 주무르는게 이길지 정도입니다.
(사키의 능력이 이 셋한테 얼마나 통할까..)

토키는 남은 둘에 비하면 제한적인 것이 있으니 넘어가도라도

결국엔 간파가 소용없게 하거나

간파를 넘어서는 능력을 보여주는 것일겁니다.


다만 미호코는 어느 상대라 하더라도 강한 면모를 보여준지라 사키라 하더라도 쉽게 이길지는 의문입니다.


여하튼 간파능력은 최고의 능력입니다.

그래서 미호코와 싸울때 쥰은 자신의 스타일을 간파당해서 크게 졌고..

토키나 테루한테 쿠로는 크게 당했습니다.


유미나 후나큐도 비상식적인 분석을 이용해서 이능력자들을 함락하는 모습을 보여줍니다.

암패는 아니지만 그에 준하며 그걸 이용하죠..




반면 간파나 분석이 힘든 아라타같은 스타일에는 잘 안먹히는 면이 있습니다..

즉.. 결국엔 간파능력의 관건은 간파를 얼마나 잘하냐 이며, 상대는 얼마나 잘 간파가 안되도록 하는가 입니다.






<흐름 조절>

간파를 제외하면 거의 대부분 능력은 흐름 조절입니다.

그게 단지 강한 패를 내는 것의 초점인가

아니면 특수한 환경에서 유리한가 그 차이입니다.



흥미로운 부분인데

유키는 동장에서 무지 강한 능력을 보여주지만, 흐름을 제어하는 쥰에게 주도권을 뺏겨서

동장인데도 힘을 발휘하지 못하게 되죠..

즉. 어느 능력이 우선되는지는 상성과 연관되어 있다는건 여기에 있는겁니다.


또한 히사의 스타일도 전형적으로 남의 흐름을 비틀어 자신에게 흐름을 연결시키는 스타일입니다

그러니까 그 지옥대기가 말이죠.






결론적으로 말하면 이능력의 범주는 

게임의 흐름 파악, 혹은 조절에 달려 있습니다.

그리고 분명히 강약이 있고.. 능력자가 아니라도 그에 대처할 수 있습니다.

카오리같은 경우는 이능력자도 아님에도 굉장히 강하죠 -_-; (아무리 운이라지만 국사무쌍이 그런식으로 나오면 -_-;; )



이것이 사키가 보통 능력자물과는 다른 면입니다.

모두가 능력이 있는 건 아니나, 능력이 없어도 부각은 얼마든지 되고

승패는 능력의 유무와는 무관하다는 것이죠..














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만화, 애니, 음악, 게임 등에 대한 글을 쓰는 공간입니다. 현재는 역시 내청춘 러브코미디는 잘못됐다. 그리고 사키, 러브라이브, 신데마스, 섬란카구라, 아마가미 활동중입니다.
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